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☆基本中の基本☆ アサルトチケットを使用。 作戦戦績はもらえない。 突入する度にマップ、指令がランダムで変わる。 地図が無く、広域スキャンも無効。 ............................................................................................................................................................. 指令内容 敵撃破系 [殲滅] そのマップの敵を全て倒せば良いだけ。 最初は全員で行動し、常時2~3匹処理するのを目標に。 ラスト1匹、または全て倒しきる目測が付いたら策敵・釣り役が一名スタート位置に戻る。 [特定駆逐] 「計り知れない」表示の雑魚1匹を倒す。(強さ調べて探す。) 扉や固有名NMは含まず。 一番手間が無く危険度はほぼ低いため、mpの減りが多い後衛がスタート位置に待機。 [特定殲滅] 「計り知れない」表示の同じ敵を複数倒す。 また、対象となる敵は以下に限られる。 Heraldic Imp インプ Poroggo Gent カエル Ebony Pudding プリン Psycheflayer ソウルフレア Qiqirn Treasure Hunter キキルン、下記敵と同時出現する場合有り、倒さないと対象判別不能 Qiqirn Archaeologist キキルン、上記敵と同時出現する場合有り、倒さないと対象判別不能 Racing Chariot サルベにいる感じな戦車 [ヘッド駆逐] 強めの固有名NMを倒す。 Mokke、Mokka、Mokku 青インプ Vile なんとか(全3種) ソウルフレア ほにゃらら Samariri(全3種) 赤カエル ほにゃらら Custard(全8種) 黄プリン、特定属性吸収に注意 G.H. Roorooroon、S.B. Gagaroon、Q.D. Sasaroon 高回避、逃げたり爆弾投げたり ほにゃらら Chariot(全4種) HP3割からサルベボスの技弱い版使用 ランプ系 ※全てのパターンにおいて最初は全員一緒に行動。 [全員点灯型] 「あなたの認証コードを登録しました。」 メンバーがそのランプを1回ずつ調べればクリア。 [同時点灯型] 「このランプは他のランプと同時でなければ点灯しないようだ。」 1個目のランプに1人残り、他のメンバーを1人1個他のランプに配置していく。 だいたいランプは5個。稀に4個や6個の場合有り。 5個発見次第、時間を合わせ点灯。 クリアにならなければ、残りの1人がランプを探して同上。 ※クリアにならなかったといって持ち場を離れない事。 [順番点灯型] 「このランプを点灯するには、正しい順番が必要なようだ。」 ............................................................................................................................................................. ☆最重要☆ 出現モンスターの感知種別、WSを覚える。特にプリン、ソウルフレア。 ............................................................................................................................................................. ☆重要☆ ............................................................................................................................................................. ☆もののついで☆ ............................................................................................................................................................. ※だいたいの情報はこちらから引用・参照させてもらっています。 FF11wiki ナイズル島ページ アサルト→ナイズル島 Air's museum様 アサルト攻略→攻略→ナイズル島の項目それぞれ ..............................................................................................................................................................................
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先日うちのLSでもオフ会を開こうという話が持ち上がった 少数精鋭のLSだけに1年前からの馴染みが多くて、すぐにその話は現実になりつつあった 話が盛り上がってる最中に一人水を差した人物。それが全ジョブ60以上 高級装備所持数・狩ったHNM星の数ほど、な彼 何故知ってるかと言えば簡単。聞いてもいないのに勝手に報告してくれるからだ それをあいずちで適当にゴマかしていたから余計増長したんだろう、そのウザさは沸点に達していた 廃「なんでゲームなのに外であおうとかいうの」 俺「え?だって、一度も皆の顔見たことないしさ。もう知り合って結構経つし」 LS「そうそう」 廃「顔みる必要ないしこれゲーム」 廃「だし」 廃「なんで会いたがるかいみわからn」 俺「俺の場合、皆さんの顔くらい知っておきたいんだ。皆はどう思うかな」 LS「いいとおもうよ~」 LS「うん。まぁ、色々ツモル話あるし」 LS「どんな話?w」 廃「LSかえる。気分わるいよ」 俺「あ、はーい」 そうだよな、そりゃゲーム内だけで済ましたい人も居るだろうぜ。と、少し反省。そして廃人を混ぜずにオフ会の話を続けた 色々決まってLSリーダーの俺が幹事することに。6人で飲みに行くぞ~となって、皆の予定が合ったから日程もその日のうちに決定。 決行日まで3週間はあったのでキャンセルとか出たら言ってね。と告げてその日はログアウト 538:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 34 31.61 ID dWQGIV9/ ちなみに。落ちる直前 廃人 オフ会決まった? 廃人 あぁ、大方ね。参加する? 廃人 しない興味ない あぁそうかい・・じゃあなんでさっきからメンバー画面にアンタの名があったんだ 廃人 今日は落ちるよ。また 廃人 まって 廃人 レベルpt足りないから 廃人 はいって 唐突に何を言い出すかこの子は 廃人 勘弁しろよ、明日早いしさ・・ 廃人 おやすみ 廃人 はい、おやすみ 少し疲れた 540:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 39 52.52 ID dWQGIV9/ 2週間経過- いつも通りレベル上げに励んでいたその日は、LSに俺と廃人の二人のみで特に会話も無く、空気だけが流れていた そんな時 廃「あの」 俺「なに?」 廃「(俺)さん幹事?」 俺「飲み会?」 廃「オフ会」 俺「あぁ、それね。そうだよ」 廃「入れて」 俺「あ、くる気になったかい?w」 俺「まだ入れる余裕あるよ。でも飲み会だから酒飲めないと少し辛いかもナw」 少々イジ悪く言ってみたつもりだが 廃「飲めるよ。大丈夫ぽい」 以外にも普通の返事だった 俺「分かった。じゃあ追加で7人ね~」 廃「はい」 心変わりしたのか。この人も見てみたいしな~、とか思ったりしてたから割とハッピーな気分だった 追加の電話を入れて準備万端。二次会はどこ行ってやろうかと模索しながら落ちた 俺はこの人を普通の人だと思っていたからな。だから心にもまだ余裕があったんだと思う だが、当日になって驚愕した 542:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 41 36.22 ID dWQGIV9/ 飲み会当日- 18時に店前待ち合わせて顔合わせ。「イメージと違う~」とか「もっとカワイイ人だと思った」とか言葉が飛び交う 俺はというと「あ、(俺)さん!?どっかのチンピラかと思ったよw」とLSのアイドル的な人に言われたのでいささかショックを受けていた しかし落ち込んでばかりもいられません。幹事だし。 俺「あともう一人廃人さんが来るハズなんだけど・・(廃人)さんこの中には居ないよね?」みんな答えはNO だからもう少し待とうかと言いかけたら 店を見ながらウロウロする・・巨漢のお方が一人。ヨレヨレのシャツ・ズボンにボサボサ頭・ヒゲ、見るからに怪しかった 3分くらいこちらをチラ見しながらウロウロしてるので意を決して聞いてみた 俺「あの、違ってたら申し訳ありません。(廃人)さん・・・でしょうか?」 廃「ハイ!そうです・・」 妙に汗くさい、口も少し・・ かん高い声と落ち込んだ声をいっぺんに聞いた。ビンゴだというサインを面々に出し、店内に入ってくれるように言う 俺「じゃあそろったんで中に入りましょうか」 廃「ハイ!」 声が高杉じゃありませんか?とは今はまだ言えませんでした 543:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 45 30.84 ID dWQGIV9/ 店の中に入って各々が注文。廃人は戸惑っている 俺「廃人さん、何イケます?ここは色々揃ってて迷うでしょ~」廃「 ぅ ん 俺「・・っと、生とか最初に頼む人多いっすよ?どうですか?ビール」廃「それで」 俺「決まりっすね~」 注文をして飲み物が来たのでカンパーイ・・しようとしたらこの野郎、いきなり気持ちよさそうに飲み干した! 廃「いやにがいわぁ。」 ちと沈黙。俺「よし、もう一本いっときますか!!?廃人さん」 廃「はい!」 俺「あ、来てもまだ飲まんでくださいよ~。乾杯の儀が済んでませんから!」 廃「はい!」飲んでテンション上がったのか。イケる口ではあるみたいだ とにもかくにも仕切りなおし、カンパーイ FFの話や仕事何をしてるって話、趣味・友人関係・恋愛話・野望の話まで出てきて大いに盛り上がった 酒が回ってテンション絶好調な時期 LS「ってことなんだよw」 俺「うはwマジですか!w」俺「ところで廃人さん。お仕事とかは何してらっしゃるんです?」 ヤボな事聞いちまった。と思ったが口に出してからじゃ仕方なし 廃「ん・・あぁ。」そのままビールを飲み続ける廃人。少し気まずいか・・ 廃「金売ってる。ギル」 RMT職人だった 545:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 48 58.15 ID dWQGIV9/ 俺「へー、そうなんだ」廃「そう、ギルってさぁ君達がいうように簡単じゃないんだよ・・・・・・・」 ここからがノンストップでRMTの苦労話・愚痴・自分の趣味話まで飛び出してきた それを酒の勢いに任せて大きな声で喋り立てるもんだから店内の目線が気になって仕方なかった そのお陰で俺のテンションは下火である 廃「だからさ、あの運営はもっと・・・」俺「廃人さん少し音量下げた方がイイかと」 廃「あぁ!?うるせぇ!!」 フッタ瓶からこぼれたビールが俺のズボンにかかってビショビショに。それにも関わらずダベり続けるこのボケに俺はとうとうキレた 俺「オメー、ちょっと来い」廃「あぁあ??」 俺「すいません、少し席外しますんで」LS「ん、あぁ・・」 店の裏側へ連れ込み、そこでコイツに礼儀を教え込んだ。しばらくして店内へ戻る 俺「お待たせです~」 廃「・・・・・ 俺「すいません、少し言い過ぎたですか」 廃「・・・・・ そこからずっと黙りっぱなしで、そこからの盛り上がりにも一切参加しなかった なのでいつの間にか廃人が消えてた事にも気づいておらず・・・LSの一人がようやく辺りを見回し 廃「あれ、廃人さんそういえばどこへ?」俺「ほんとだ・・いねぇ」 トイレ・店裏も探したが見当たらず、携帯番号も聞いてなかったので他に探しようもなし 結局そいつの払いは皆で割り勘となった この日、二次会はせずまた日を改めて。ということになったので解散 559:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06 38 39.68 ID 0Jo0lGa2 545 廃「あれ、廃人さんそういえばどこへ?」俺「ほんとだ・・いねぇ」 ここの意味がよくわからない。 LS「あれ、廃人さんそういえばどこへ?」俺「ほんとだ・・いねぇ」 こうかね? 546:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 51 51.86 ID dWQGIV9/ 2日後- 飲み会以来、初のログインをすると奴がいた。すぐさま問いただす 俺「廃人さん、どこに居たんです?最後は」 廃「いや・・ちと帰ろうと」 俺「はい!?なんで」 廃「お金持ってなかったし・・・」 真性のアホか、コイツは 俺「それならそれで一言くらいあってもイイでしょう・・・・」 廃「^^;」 この瞬間、俺の中にはコイツをキックするのに躊躇等・迷いは一切無かった これ以後は廃人からLSメンへなんでキックされたのか、理由を教えてくれというtelがきたという LS「自分で考えろクソボケって言ってBLしたよ・・」 俺「もう、それで良いだろ」 他のLSメンにも同じtelを繰り返したらしい。自分で考えるってことが重要だと思うんですよ あんなことしてまで普通に接してやろうという心の優しい人間でも御座いません。俺は 547:既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00 53 36.16 ID dWQGIV9/ 最後になります 公衆の面前に出るんだから分別ある大人としての振る舞いをしてほしい。ってのが正直なとこ もちろんこんな人ばかりじゃなく、ちゃんと一般常識を弁えた方のほうが多数でしょうけどね 以上。長文になりました、お粗末様です
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マクロ マクロとは、ゲーム内で繰り返し頻繁に使用されるいくつかのコマンドや行動を一つの入力で解決できるもの。 ゲーム内で同じ意味で使用される反復的な行動を一括して使用することが可能になります。 簡単にまとめると、ボタン一つで、複数の行動パターンを自動的に行うのを可能にしてくれるのがマクロである。 マクロの作り方 マクロ作成 1.マクロ ウィンドウ(Uキー)を開いて"新規作成"ボタンをクリックする。 2.アイコン選択で、アイコンを選択した後、マクロの名前を決める。 (アイコンはウィンドウ内にあるものから選択する。) 3.マクロコマンド入力にコマンドを入力する。 (ショートカットやスキルウィンドウのアイコンをドラッグ&ドロップすることも可能) 4."保存"ボタンをクリックし、マクロが作成される。 マクロ編集 1.マクロウィンドウを開いて修正するマクロを"リスト"の中から選択 2.マクロウィンドウの右下にある"変更"ボタンをクリックすることで編集することができる。 3."保存"ボタンをクリックし、マクロが修正される。 マクロの構成 マクロ名 スペースを含む、最大10字まで可能 マクロの説明 スペースを含む、最大40字まで可能 マクロコマンド入力 スペースを含む、最大255字まで可能(ライン数の制限なし、命令語の制限なし) マクロ作成時の注意事項 マクロは最大12個まで作成できる マクロの中に"マクロ"を登録することはできない。 コマンドとコマンドの間に十分な遅延時間(delay)が必要な場合があるので、そのような場合はスキルとスキルの間に"ディレイコマンド(/delay)"を使う 例:ブレイズ アロー → アイス チェーン (×) ブレイズ アロー → 遅延時間5 → アイス チェーン (○) スキルを使用したマクロの実行中にMPが不足したり、ターゲットが不適切などの理由でコマンドが完了しない場合は、マクロが中断される。 例:マクロ実行中にターゲットを変更、MP不足、必要アイテムの不足、キャラクターが死亡、他のキーを入力する など ヘルプメニューの例を通じて使用方法の確認を行うことができる マクロコマンド コマンドリスト コマンド名 動作説明 /skill [スキル名] スキルを使用する。スキルリストからドラッグ&ドロップでも登録可能。(例:/skill シビア ストライク Ⅱ -シビア ストライク Ⅱを使用する) /use [アイテム名] アイテムを使用する。キューブ内のアイテムをドラッグ&ドロップでも登録可能。(例:/use 下級 回復のポーション -下級 回復のポーションを使用する) /useright [アイテム名] 右側に装着したいアイテムを装着します。両手武器を変更する場合や、アクセサリーを変更するときに使用します。両手武器を装着する場合、「/useright [アイテム名]」を先に使用しなければなりません。(例:/useright カルン ターコイズ リング -右側にカルン ターコイズ リングを装着します) /useleft [アイテム名] 左側に装着したいアイテムを装着します。両手武器を変更する場合や、アクセサリーを変更するときに使用します。両手武器を装着する場合、「/useright [アイテム名]」を先に使用しなければなりません。(例:/useleft カルン ターコイズ リング -左側にカルン ターコイズ リングを装着します) /weaponboost on 封魂石を発動/解除する。 /changeweapon 装備中の武器を切り替える。 /target [キャラクター名] 指定したキャラクターをターゲットすることができる。キャラクターだけでなく採集品やオブジェクトなどを指定することも可能。 /delay [時間(秒)] 一定時間、遅らせることができる。詠唱時間やモーションに時間がかかるスキルを連続で使用する場合などに使用する。(例:/delay 3 -3秒遅らせる) /[チャットモード] 内容 コマンドが入力された内容をチャットウィンドウに出力する。(チャットモードは、一般チャット:/normal、パーティーチャット:/party、フォースチャット:/fprceレギオンチャット:/legion、シャウト:/shout、ウィスパー:/whisper などがある) /shortcut [ショートカットの種類] [ショートカットの列数] [ショートカットの番号] ショートカットにあるアクションを実行する。ショートカットの種類は、基本ショートカット(1)、Altショートカット(2)、Ctrlショートカット(3)、右側ショートカット(4)となる。(例:shortcut 1 1 1 -基本ショートカットの1列目の1番スロットに登録されたアイコンを実行する。) /assist 選択したターゲットをアシストする。 /autotarget 攻撃ターゲットを自動で選択する。(Tabキーと同じ動作) /attack 通常攻撃する。対象が採集品やクエストアイテムなどの場合でも使用可能 /追跡 ターゲットしたキャラクターを追跡する。 パラメーターリスト マクロはコマンドとパラメーターとの組み合わせで使われる。パラメーターは選択ターゲット、スキル名、アイテム名などに%を付けて、[]でかこって使用する。 パラメーター名 説明 [%self] 自分自身を選択する。(例:/target [%self] -自分自身を選択してターゲットする) [%pet] 自分のペットを選択する。 [%party1~5] パーティーメンバーを選択する。(例:/target [%party1] -パーティーメンバー1をターゲットする) [%pet1~5] パーティーメンバーのペットを選択する。 [%target] ターゲットを選択する。 [%targetassist] 選択したターゲットをアシストする。(同じパーティーメンバーを対象に選択した場合、そのパーティーメンバーがターゲットしているモンスターやキャラクターなどを一緒にターゲットすることができる) [%prevtarget] 前に選択したターゲットを選択する。 変数 何度も使用する文字列を"変数"として登録することで文字数を節約することができる。 コマンド名 動作説明 /variable [0~9] [文字列] 指定した文字列を変数として登録する。一度登録した変数は[%変数0~9]で使用することができる。(例:/variable 0 新鮮なリコイソス -変数0に"新鮮なリコイソス"を登録する) よく使う文字列の変わりに指定された変数を入力して、簡単にマクロを作成することができる。 入力されたマクロはマクロウィンドウの"変数"タブで確認することができる。 キューブ内のアイテムを指定する マクロでアイテムを装着する場合、キューブ内の位置を指定して設定できる機能を追加します。 「/use [横番号] [縦番号]」で位置を指定して使います。 横番号(オレンジ)は左端セルから右端セルまで1~9の数字で指定することができます。 縦番号(イエロー)は最上列1~最大拡張キューブまで指定することができます。 マクロ実用例 復活マクロ キャラクターが復活したときのモーションを短縮することができるマクロ マクロ内容 /target [%self]/追跡/use 高級 回復の秘薬/use 上級 疾走のスクロール/use 高級 衝撃緩和スクロール 詳細 キャラクター復活時に、高級 回復の秘薬、上級 疾走のスクロール、高級 衝撃緩和スクロールを使用するというもの。アイテムは例なのでお好みで上位のものに変えてもよい。復活時、マクロを連打するとちゃんと動作しないことがあるので注意が必要です。 アクセサリー変更マクロ アクセサリーを一括して変更したいときに使用するマクロ マクロ内容 /use カルン ターコイズ ネックレス/useright カルン ターコイズ イヤリング/useleft カルン ターコイズ イヤリング/useright カルン ターコイズ リング/useleft カルン ターコイズ リング/use カルン バンド 詳細 イヤリングとリングを変更するときは"/useright [アイテム名]"と"/useleft [アイテム名]"を使用します。もし、うまく動作しない場合は間に/delay"を入れるといいでしょう。すでに同じ装備を装着している状態でマクロを使用すると、装備が全て外されてしまうので注意が必要です。 分解マクロ(採集品編) 採集品などをまとめて分解したいときに使用するマクロ マクロ内容 /variable 0 /use 高純度の魔力のオード[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0]/delay 3[%変数0] 詳細 変数に分解したい採集品を登録し、あとは[%変数0]とdelayを繰り返すというもの。採集品によって繰り返しできる数が異なります。delayが3秒でもうまくいかない場合は、時間を遅らせるといいでしょう。 分解マクロ(応用編) 採集品編をさらに簡略化したマクロ マクロ内容 /variable 0 /use 高純度の魔力のオード/variable 1 /delay 3[%変数0][%変数1][%変数0][%変数1][%変数0][%変数1][%変数0][%変数1][%変数0][%変数1][%変数0][%変数1][%変数0][%変数1][%変数0] 詳細 変数0に分解したいアイテムを登録し、変数1にdelayの時間を登録する。
https://w.atwiki.jp/cactusblue/pages/28.html
マクロの終了 /dump ジャンク集めマクロ /ui action cycleTargetOutward; /pause 1; /ui action toolbarSlot03; /loot all; /macro マクロ名; 注意 ツールバースロットの番号と待ち時間は任意の数字でOK ツールバースロット番号については「3」と入力した場合、スロットの4番目に攻撃コマンドを入れておくこと。 画面内の敵をターゲットするため、必要以上の敵まで画面に入らないよう位置調整等必要。 医者放置バフ 医者の目の前に来たターゲットに自動でバフする。ただツールバーのスキルを連続使用するだけ。 /ui action toolbarslot00; /pause 2.3; /ui action toolbarslot01; /pause 2.3; /ui action toolbarslot02; /pause 6; /macro autobuff; このマクロ自体の名前を「autobuff」とした場合。 この例ではツールバーの1番から3番に設定したバフを自動的に目の前のプレイヤーにかけ続ける。
https://w.atwiki.jp/dd2nd/pages/26.html
スキル表 ほしい装備 クリア済クエスト クリア前クエスト AFクエスト ボナンザ2009 経験値メモ Mission OPテレポ補給 クラクラ戦術 ピアキャス配信ログ 回数 確率 確率2 タルタルライス 8個 40回 % 15.69% 9個 37回 % 14.51% 10個 53回 % 20.78% 11個 44回 % 17.25% 12個 37回 % 14.51% 13個 44回 % 17.25% 雷のクリスタル 3個 20回 % % 4個 24回 % % 5個 25回 % % 回数 確率 期待値 収穫総数 324回 タルタルライス 255回 78.7% 10.52個 雷のクリスタル 69回 21.3% 4.07個 い ろ ヴォン1ヶ所 は ヴォン3ヶ所 に ほ へ Minotaur Lv46 フォミュナ水道 と ち Mammet-19 Epsilon×3 帝龍の飛泉 BF6人Lv40 り ぬ る Overgrown Ivy Lv60~62 ギルド桟橋 を Lioumere アットワ地溝 わ か Diabolos Diremite×6 異界の口 よ た Ouryu 帝龍の飛泉 BF6人Lv50 れ Keremet 礼拝堂 Lv57 そ つ Nunyunuwi ソ・ジヤ ね Procreator Cumulator Agonizer BF6人Lv50 な Movamuqなど 2716号採石場 BF6人Lv60 ら ソ・ジヤLv50制限、デルクフ下層 む スカリー 6人Lv50、Snoll Tzar 熊爪嶽 6人Lv60 木工8 風 アッシュ原木 鍛冶2 銅鉱3 スズ石 炎 彫金3 炎 銅鉱4 裁縫3 雷 モコ草*2 革11 風 大羊のなめし革2 骨3 風 貝殻2 錬金12 雷 イエローグローブ 67 レーズンブレッド 70 サンドリアティー 72 ペア・オレ 77 ナヴァラン 77 トゥーナスシ 80 シャル貝パイン蒸し 81 パママ・オレ 81 クリームパフ4 84 ソールスシ 86 マロングラッセ 90 ロランベリーパイ4 91 ペルシコス・オレ 94 ヘッジホッグパイ 94 殿様おにぎり x2 空蝉1 赤55 +ヘイスト 赤AF帽子 +ヘイスト 詠唱時間 4.0 3.2 3.2 2.8 2.8 再詠唱時間 30.0 27.0 22.95 25.5 21.675 空蝉2 赤55 +ヘイスト 赤AF帽子 +ヘイスト 詠唱時間 1.5 1.2 1.2 1.05 1.05 再詠唱時間 45.0 40.05 34.425 38.25 32.5125 FF11 名声 店購入時:105%~90% (16段階:端数切捨て) 名声 ランク 購入時 売却時 備考 サンドリア 英雄 9 0.92 1.02 バストゥーク 英雄 9 0.92 1.02 デジョンカジェル2000→2040→2080 ウィンダス・マウラ・カザム 英雄 9 0.92 1.02 水の区 植木鉢1000G セルビナ・ラバオ 英雄 9 ジュノ 英雄 9 1.00 ギザール68 ジュノ天晶堂 0.97 1.00 ウナギの串焼3000 ノーグ アルザビ ― ― 1.00 1.00 つるはし50 草刈鎌75 まさかり125 サンドリア周辺地図 バストゥーク周辺地図 ウィンダス周辺地図 ジュノ周辺地図 クフィム島地図 雪原エリア地図 龍王ランペールの墓地図 ダングルフの涸れ谷地図 ホルトト遺跡地図 ボストーニュ監獄地図 ツェールン鉱山地図 トライマライ水路地図 オルデール鍾乳洞地図 グスゲン鉱山地図 シャクラミの地下迷宮地図 エルディーム古墳地図 クロウラーの巣地図 ガルレージュ要塞地図 ラングモント峠地図 ゲルスバ地図 ダボイ地図 パルブロ鉱山地図 ベドー地図 ギデアス地図 オズトロヤ城地図 デルクフの塔地図 フェ・イン地図 ズヴァール城地図 エルシモ地方地図 クゾッツ地方地図 リ・テロア地方地図 ノーグ地図 ウガレピ寺院地図 コロロカの洞門地図 クフタルの洞門地図 ボヤーダ樹地図 流砂洞地図 ヴォルボー地方地図 オンゾゾの迷路地図 ギルド桟橋地図 ビビキー湾地図 ウルガラン山脈地図 アットワ地溝地図 ソ・ジヤ地図 ムバルポロス旧市街地図 タブナジア群島地図 フォミュナ水道地図 アルザビ地図 ナシュモ地図 ワジャーム樹林地図 カダーバの浮沼地図 ゼオルム火山地図 エジワ蘿洞地図 マムーク地図 ハルブーン地図 アラパゴ暗礁域地図 アルザダール海底遺跡群 チョコボサーキット地図 バフラウ段丘地図 ブンカール浦の地図 グロウベルグの地図 カルゴナルゴ城砦の地図 ●【ムバルポロス新市街地図】(宝箱【Treasure Coffer】) ●【イフリートの釜地図】(宝箱【Treasure Coffer】) ●【怨念洞地図】(宝箱【Treasure Coffer】) ●【海蛇の岩窟地図】(木箱【Treasure Chest】) ●【礼拝堂地図】(木箱【Treasure Chest】) 「神の御許に」の報酬。 ●【リヴェーヌ岩塊群地図】 「空に浮かぶ岩塊」の報酬。 ●【プロミヴォン-ホラ地図】 【Thinker】【Cerebrator】から「水色の記憶の結晶」(EX属性)を入手 ●【プロミヴォン-デム地図】 【Gorger】【Satiator】から「緑色の記憶の結晶」(EX属性)を入手 ●【プロミヴォン-メア地図】 【Craver】【Coveter】から「青色の記憶の結晶」(EX属性)を入手 ●【プロミヴォン-ヴァズ地図】 【Deviator】か【Wailer】か【Provoker】から「白色の記憶の結晶」(EX属性)を入手 ●【カンパニエops系地図】 ┣常花の石窟地図 ┣ルホッツ銀山地図 ┗ゴユの空洞地図 ●【アサルト専用系地図】 ┣ペリキア地図 ┣レベロス風穴地図 ┣イルルシ環礁地図 ┣ルジャワン霊窟地図 ┗マムージャ兵訓練所地図
https://w.atwiki.jp/peach-garden/pages/38.html
マクロ関連 FF14 ちょこぽん印のマクロエディタ http //ff14.room301.net/2010/09/2691 魔法の範囲⇔単体切り替え /areaofeffect 最も近い位置にいるNPC・モンスターをターゲット /targetnpc バフ用マクロ(他者) aoe on /action プロテス me /p プロテス&シェルかけるので集まってください。 /wait 5 /action シェル me /aoe off ケアルマクロ(他者) /aoe on /action ケアル st /p lastst さん中心に範囲ケアルいきます。 /aoe off 開幕挑発マクロ /targetnpc /wait 1 /lockon /wait 1 /ac 挑発 main t 盾役用の挑発マクロ /ac 挑発 main st 追尾用マクロ /targetpc /wait 1 /lockon
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マクロ マクロとは、繰り返し行うプロセスを一度に登録して処理することができる機能となる。 簡単に言うと、ボタン一つで様々なパターンの行動を自動的に行うのを可能にしてくれるものがマクロというものになる。 なぜマクロを使うのか? マクロを利用すれば、面倒な動作を行動をボタン一つで解決することができる。 すなわち、特定のスキルを使うことと同時にそのスキルの名前や、ターゲットの名前をパーティーメンバーに知らせることも可能で、いちいちターゲットを指定して、一回ずつかけなければならない補助魔法をボタン一つで自身のパーティーメンバーに付与することも可能となる。 マクロの内容を見るとおかしな文字と数字らが複雑に羅列しているように見えるが、簡単なマクロから一つ一つ試してみればそんなに難しいことではない。 敢えて言うならば、マクロをどれくらい効率よく使うかによってゲーム プレーの難易度が変化し、またパーティープレーの効率も変化するものとなる。 マクロの作り方 マクロ作成1.マクロウインドウ(Uキー)を開いて新規作成ボタンをクリックする 2. アイコン選択でアイコンを選択した後マクロの名前を決める(アイコンはウインドウ内にあるものから選択をすることが可能) 3. マクロコマンド入力にコマンドを入力する(スキルウインドウのアイコンをドラッグ ドロップすることでも設定が可能) 4. 保存ボタンを押し、マクロが作成される マクロ編集1. マクロウインドウを開いて修正するマクロを選択 2. マクロウインドウの右下にある修正ボタンをクリックすることで編集ができる 3. 保存ボタンを押し、マクロが修正される マクロの構成 マクロ名 スペースを含む、最大10字まで可能 マクロの説明 スペースを含む、最大40字まで可能 マクロコマンド入力 スペースを含む、最大255字まで可能 (ライン数の制限なし、命令語の制限なし) マクロ作成時注意事項-マクロは最大12個まで作れる -マクロの中に「マクロ自体」を登録することはできない -コマンドとコマンドの間に十分な遅延時間が必要な場合があり、そのような場合はスキルとスキルの間にディレイのコマンドを使うこと 例:ブレイズ アロー→アイス チェーン:(X) ブレイズ アロー→遅延5 →アイス チェーン:(O) -マクロの実行中にMPが不足した場合、ターゲットが不適切などの理由でコマンドが完了しない場合は、マクロが中断される 例:マクロ実行→ターゲット変更、MP不足、必要アイテム不足、キャラクター死亡、他のキー入力など -ヘルプメニューの例を通じて使用法確認可能 マクロコマンド コマンドリスト コマンド名 動作説明 /skill [スキル名] スキルを使用する。 (例:/skill シビア ストライク II -シビア ストライク II を使用する ) /use [アイテム名] アイテムを使用する。 (例:/use 傭兵の果物ジュース -傭兵の果物ジュースを使用する ) /weaponboost on 封魂石を発動/解除する。 /changeweapon 装備中の武器を切替える。 /target [キャラクター名] キャラクターをターゲットすることができる。 /delay [時間(秒)] 一定時間、遅らせることができる。詠唱時間がかかるスキルを連続で使わなければならない場合等に使用される。 (例: /delay 3 ― 3秒遅らせます。) /[チャット モード] 内容 コマンドが入力されたチャットウインドウに内容を出力する。 (チャットモードは一般チャット:/normal 、パーティーチャット:/party 、フォースチャット:/force 、レギオンチャット:/legion 、シャウト/shout、ウィスパー:/whisper 等がある) /shortcut [ショートカットの種類] [ショートカットの列数] [ショートカットの番号] ショートカットにあるアクションを実行する。 ショートカットの種類は基本ショートカット(1)、Altショートカット(2)、Ctrlショートカット(3)、右側ショートカット(4)となる。 (例:/shortcut 1 1 1-基本ショートカットの1列目の1番のスロットに登録されたアイコンを実行します。) /assist 選択したターゲットをサポートする /autotarget 攻撃ターゲットを自動で選択攻撃ターゲットを自動で選択(ショートカットキーTabと同じ動作) パラメーターリスト マクロはコマンドとパラメーターとの組合せで使われる。 パラメーターは選択ターゲット、スキル名、アイテム名などに%を付けて、[ ]でかこって使用する。 パラメーター名 説明 [%自身] 自分自身を選択する [%pet] 自分のペットを選択する [%party1~5] パーティーメンバーを選択する [%pet1~5] パーティーメンバーのペットを選択する [%target] ターゲットを選択する [%targetassist] 選択したターゲットをサポートする (同じパーティーメンバーを対象に選択した場合、そのパーティーメンバーがターゲットをしているモンスターを一緒にターゲットすることができる) [%prevtarget] 前に選んだターゲットを選択する 変数 - /variableと 0~9 の数字を入力して、よく使う文字列を変数として指定することができる。 例: /変数 0 アカリオス スペルブック -よく使う文字列の変わりに指定された変数を入力して、簡単にマクロを作成することができる。 -入力された変数はマクロウインドウの変数タブで確認することができる。 マクロ使用例 ターゲットを自動選択後攻撃(自動選択されたターゲットをパーティーメンバーに知らせた後、攻撃をする) マクロ内容 /autotarget [%target] /party [%target]を攻撃します。 /attack 詳細 ターゲットを自動選択→パーティーチャットで「選択された(ターゲット名)を攻撃します。」と表示する→攻撃 パーティーメンバーをヒーリング(パーティーメンバーを選択し、ヒーリングした後、その前にターゲットしていたものを再度ターゲットする。) マクロ内容 /target [%party1] /skill ヒール ライト I /delay 2 (スキルのディレイがあるので次のスキルを使用するために[/delay〕コマンドが必要となる) /target [%prevtarget] 詳細 パーティーメンバーを選択→ヒール使用→ 2秒後、その前にターゲットされていたものを選択 武器変更後、攻撃(弓に武器変更後攻撃 アロースキルを使用、使用後ソードに武器変更をして、攻撃) マクロ内容 changeweapon (弓に変更する) /sikill アタック アロー I //changeweapon (ソードに変更する) /attack 詳細 弓に武器変更→アタック アロースキルを使用→ソードに武器変更→攻撃 パーティー全体に補助魔法を掛ける(パーティーメンバーに「ライフ ブレス I」を使用) マクロ内容 /target [%自身] / skill ライフ ブレス I /delay 2 (スキルのディレイがあるので次のスキルを使用するために「/delay」コマンドが必要となる) /選択 [%party1] /skill ライフ ブレス I /delay 2 /選択 [%party 2] / skill ライフ ブレス I /delay 2 /選択 [%party 3] / skill ライフ ブレス I 詳細 自分を選択→スキルをかける→ 2秒後→パーティー1を選択→スキルをかける→ 2秒後→パーティー2を選択→スキルをかける→ 2秒後→パーティー3を選択→スキルをかける サポート(ターゲットをサポートする) マクロ内容 /target [%party1] /target [%assist] /party [%party1]が選択した[%target]を支援します。 /ショートカット1 1 1 詳細 パーティー1選択→パーティー1のターゲットを選択→パーティーウインドウで「(パーティーメンバー1の名前)が選択した(ターゲット)を支援します。」と発言→ショートカット1 1 1のアイコンの動作を実行 変数を利用したスキルの使用(変数を利用して、パーティーメンバーにスキルを掛ける) マクロ内容 /variable 1 ライフ ブレス I (変数 1にライフ ブレス Iスキルを指定、指定された変数は変数タブで確認可能) /target [%party1] /skill [%variable1] (すでに指定された変数 1ライフ ブレス I行って使われる) /delay 2 /target [%party2] /スキル [%variable1] /delay 2 /target [%party3] /skill [%variable1] 詳細 変数1にライフ ブレス Iを指定→パーティー1を選択→ライフ ブレス Iを使用→ 2秒遅延→パーティー2を選択 →ライフ ブレス Iを使用→ 2秒遅延→パーティー3選択→ライフ ブレス Iを使用
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●マクロ保存してあるところ(Windows版) C ¥Program Files¥PlayOnline¥SQUARE¥FINAL FANTASY XI¥USER C ¥Program Files¥PlayOnline¥SQUARE¥PlayOnlineViewer¥usr (キャラ名が暗号みたいになってますが、その中のmcr1.dat~mcr.datがマクロのファイルになります。) ●SS保存してあるところ(Windows版) C ¥Program Files¥PlayOnline¥SQUARE¥PlayOnlineViewer¥pub¥home01¥open¥ScreenShots¥FinalFantasyXI
https://w.atwiki.jp/toeowiki/pages/8.html
基本事項 注意事項 マクロの組み方 マクロの使い方 戦闘用マクロについて 情報提供 基本事項 マクロは複数のコマンド操作の流れを登録する事によって 将来的に戦闘補助やコミュニケーション機能の大幅な強化に繋がる可能性のあるToEOの一要素です。 一見複雑に見えるかもしれませんが 実際は単純な法則と簡単な英単語で構成されているため、一度組み方を理解してしまえば組むのは難しくないと思います。 注意事項 1つのマクロには、「/skill は1つしか使用できません。」 何らかのマクロの実行中は、「マクロ実行中のため、新たなマクロを実行することはできません。」 アイテム使用等で name を設定しなかった場合、現在のターゲットに使用を試み、出来なければ自分に使用を試みる。 アイテム使用等で無効な name を指定した場合、エラーとなって実行されない。 アイテム使用等で name1 name2 のように複数書き込んだ場合、…誰か試してください。 マクロの組み方 デフォルト設定ではALT+mでマクロウィンドウが表示。 そこから編集したい部分のマクロを右クリック、編集で編集画面へと移動できます。 直接コマンドを打ち込んでもいいのですが エモートパレットにあるものとスキル・アイテムに限っては、アイコンを行にドラッグすると自動で記述されて便利です。 1つのマクロにつき合計5行分の記述スペースが用意されていますが、必要の無い部分は空白のままで構いません。 マクロを実行した場合、ここに書かれたコマンドが数字の順番通りに実行されます。 コマンド名のあとに記述が必要な場合は半角で空白スペースを入れないと上手く動作しません; 文章だけでは分かりにくいと思うので、実際に組んである簡単な挨拶マクロを使って詳細の説明をします。 1 /bow 2 /emote は t に挨拶をした 3 /say こんにちは 4 /wait 15 5 /delight 1行目の/bowはエモートパレットの会釈にあたる行動です。 エモートはコマンドの名前を覚えていなくてもアイコンのD Dで設定できます。 2行目は名前+メッセージが青文字で表記される/emoteを利用したコマンド。 このコマンドに限った事ではありませんが、コマンド名のあとに記述が必要な場合は半角で空白スペースを入れないと上手く動作しません。 また、 t の部分は現在のターゲットの名前に自動的に置き換えられます。 現在ターゲットしているものがない時(もしくは戦闘中)は、TARGETという文字に置き換えられてしまうので注意しましょう。 3行目の/sayは例外的に省略可能なので、特にこだわりの無い場合は書かなくても構いません。 4行目の/waitは直後の数字の分だけ次のコマンドの実行を待つコマンドです。 このマクロの場合、次のバルーンと吹き出しが被ってしまうので吹き出しが消えるまでに時間を置いています。 5行目の/delightはキャラの上に♪を表示します。 基本要素を交えて説明しましたが、コミュニケーション用途のマクロならこの応用で概ね事足りると思います。 自分だけのマクロを組んでプレイをより楽しみましょう。 ちなみにマクロのアイコンはアイコン部分をダブルクリックする事により変更が可能で 選んだアイコンの右下には自動でMの表記がされます。 この時選べるアイコンの中には見慣れないバルーンが数多く含まれており 今後実装されていくものだと思われます。 マクロの使い方 組んだマクロはマクロウィンドウからダブルクリックかショートカットに登録する事で使えるようになります。 ショートカットに入れてもよいが、解像度を上げて画面の黒い部分にマクロ欄を移動しての使用がおすすめ。 また、マクロ実行中に他のマクロを割り込ませる事は不可能で、 実行していたマクロが終了した後に割り込みをかけたマクロが実行される事もありません。 戦闘用マクロについて 戦闘用の実用的なマクロの作成は現段階では難しいようです。 特に、マクロのアイコンで再使用可能かどうかが不明なのが致命的です。 今後、仕様変更やコマンドの増加があれば事情は変わるかもしれませんが、 スキルの使用が1マクロにつき1つという制限があるため、通常のスキルの使用と何ら変わらないマクロしか組めません。 (例外的に、格闘家の治癒功をコンボに組み込んで、 p* で使用するのにはとても便利) /sayとエモートパレットのバルーンにあるものは使えるので、 コミュニケーション手段としての利用は十分出来ますが、戦闘の補助となると回復要請や逃走指示程度が限界かもしれません。 情報提供 名前 コメント
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マクロについて マクロの登録 マクロに登録できるもの マクロの実行 マクロについて SAクライアントのマクロは、複数の行動を一気に実行する機能のことです。 極論すれば、1つの行動であれば、ホットバーに登録するだけで十分です。 マクロの登録 マクロの登録は、メニューバーから「メインメニュー」をクリックし メインメニューの「マクロ」をクリックします。 マクロウインドウが開くと「作成」ボタンがあるのでクリックします。 以下のような「マクロ編集」と「行動」のウインドウが開きます。 登録したいアイコンをドラッグして、スロットにドロップする。登録した行動によっては、ターゲット(*1)や追加情報(*2)を設定する。 必要であれば、続けて行いたい行動をスロットにドロップする。 マクロ名を記入する。 マクロのアイコンを選択する。 必要であれば、リピート機能をONにして、リピート回数を指定する。 登録が終了したら「Okay」ボタンをクリックする。 マクロに登録できるもの 上の例では、行動を登録したが、以下についても登録が可能です。 アイテム 行動 スペル スキル SPM バードマスタリー キャラクター特性 キャラクターのステータス等(登録できるが何も起きない) マクロの実行 マクロを実行する場合は、ホットバーに登録するか ホットキーの割り当てを行い、割り当てたキーを押下すると行える。 (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.